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[火云石碎片+魔龙冰晶+弩牌]
;当淬炼原料下列表有多个物品,将随机抽取列表任一物品进行计算
光芒项链 60 0 0 1 2-6,2-6,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,
烈焰魔戒 60 0 0 1 0-5,0-5,0-5,4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,
雷霆护腕 60 0 0 1 4-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,

部分物品DB设置:
魔龙冰晶;41;0;1;0;0;0;1167;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
火云晶石;41;1;1;0;0;0;1112;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
火云石;25;10;1;0;0;0;1178;3000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;;
火云石碎片;25;11;1;0;0;0;1176;500;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;;
说明:火云石佩带在毒符位置,再将火云晶石或火云石拖放到毒符位置的火云石上,可恢复火云石5点持久,火云石低于5持久不可以恢复。

举几个测试区的列子如下:
1。没有属性的就写0-0比如战士戒指只加攻击防御魔淤 其他的都是 0-0
2。改好他的成功失败几率即可 还有控制点数的几率即可
3。以下举列需要的详细材料我没写。自己可以参考淬炼说明里加自己需要的材料


;淬炼装备,55%淬炼成功,60%失败属性还原
下面是引擎官方提供部份物品淬炼所需的条件设置,仅适合仿盛大同步版本,其它自行修改过的版本请勿使用。

[火云石+原质晶石+战意项链]
战意项链 100 55 0 60 3-3,3-10,10-5,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,

[火云石+原质晶石+魔意项链]
魔意项链 100 55 0 60 3-3,3-10,0-0,10-5,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,

[火云石+原质晶石+勾魂链坠]
勾魂链坠 100 55 0 60 3-3,3-10,0-0,0-0,10-5,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,0-0,

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