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    本文由小编练静雅精心为你寻找看待接纳侵害属性的研究我发明在传奇里无防御的情形下,接收损害0%时受到100点损害,接收损害1%时受到99点损害,接收损害20%时受到80点损害。也就是说:在不斟酌防御的情形下,人物现实所受到的损害=初始损坏力X(1-n%)n为接收损害的数值。也就是说人物人物少受到了n%的损害。上边的意义就在于验证出了接收损害的实质意义,现实中哪个都弗成能防御为0,所以要看运用,还得斟酌有防御。 本文由小编泣冰绿精心为你寻找升级、配备与PK简明攻略本文由小编泣冰绿精心为你寻找升级、配备与PK简明攻略